Brimstone Games AB
Brimstone Games AB omsatte 12.0 M kr räkenskapsåret 2024, med ett rörelseresultat på 1.5 M kr (12.1% rörelsemarginal). Omsättningen har vuxit 102.0% per år de senaste tre åren. Rörelsemarginalen är högre än medianen i branschen utgivning av datorspel. Mätt i omsättning är bolaget det 7:e största aktiebolaget inom utgivning av datorspel i Västra Götaland.
Jämförelser avser aktiebolag med årsredovisningsdata.Verksamhetsbeskrivning
Bolaget ska bedriva utveckling och försäljning av spel, samt därmed förenlig verksamhet. Brimstone bildades 2016 av studenter från Högskolan i Skövde. Samma år släppte vi vår första titel "Lance A Lot", ett lokalt partyspel om tornerspel på raketer. Spelet vann Gamers choice vid Swedish Game Awards och nominerades till Best Design. Under 2018 släpptes spelet "Banzai Royal", en top-down online shooter, vilket också fick bra uppmärksamhet speciellt från en japansk community. Vårt nuvarande spel "Overthrown" som är tillgänglig i early-access är planerad att släppas i version 1.0 i september. Kontinuerlig uppdatering pågår under tiden fram till dess. Brimstone Games är en ambitiös oberoende spelstudio som fokuserar på att skapa systemdrivna spel.
Bolaget ska bedriva utveckling och försäljning av spel, samt därmed förenlig verksamhet.
Bolaget ägs med vardera 30% av: Rasmus Hofréus Calvin Ward Erik Thomasson Forsberg
Året inleddes med förhandlingar med olika publishingföretag då vår tidigare publisher under 2023 valde att avsluta den projektinvestering som finansierat vår verksamhet. Därav behövde vi under 2023 upprätta en kontrollbalansräkning och hålla en första kontrollstämma. Per den 6 mars 2024 hölls en andra kontrollstämma som konstaterade att vårt aktiekapital var fortsatt förbrukat. Stämman beslör dock att fortsätta verksamheten. Under tiden som vi privat finansierades med efterställda lån så tecknade vi i slutet av maj ett nytt publishingavtal som finansierade verksamheten året ut och långt in på 2025. I december släppte vi spelet "Overthrown" , en third-person city builder, i early-access både på Steam och på Microsofts Game Pass där över 500 000 unika spelare har spelat Xbox-versionen av spelet. Vi har därefter arbetat med uppdatering till planerad spelrelease av version 1.0 i september 2025.
Under juni 2023 avslutades i förtid pågående finansieringsavtal av vår projektinvesterare och vi blev därför tvungna att upprätta en kontrollbalansräkning per 30 juni då aktiekapitalet snabbt blev förbrukat. Vår första kontrollstämma hölls 7 juli. Vi har därefter fram till maj i år varit privat finansierade med efterställda lån, samtidigt som vi förhandlat med ett antal olika publishers. Aktiekapitalet var inte återställt per balansdagen och 6 mars 2024 hölls den andra kontrollstämman som beslutade om att fortsätta verksamheten, då vi var i slutförhandlingar med en publisher. Vi har nu i slutet av maj tecknat ett publishingavtal som säkrar vår likviditet och fortsatta utveckling fram till, och även förbi, planerad release.
Resultaträkning
| Post | 2024-12-31 | 2023-12-31 | 2022-12-31 | 2021-12-31 | 2020-12-31 | 2019-12-31 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rörelsens intäkter | ||||||
| Nettoomsättning | 12.0 M | 3.0 M | 4.1 M | 1.5 M | 1.5 M | 71.5 k |
| Övriga rörelseintäkter | 213 | 0 | — | — | — | — |
| Rörelseinäkter totalt | 12.0 M | 3.0 M | 4.1 M | — | — | — |
| Rörelsens kostnader | ||||||
| Råvaror och förnödenheter | 7.7 M | 5.2 M | 2.1 M | — | — | — |
| Övriga externa kostnader | 793.0 k | 381.9 k | 294.1 k | — | — | — |
| Personalkostnader | 2.1 M | 1.7 M | 1.6 M | — | — | — |
| Avskrivningar | 0 | 15.3 k | 15.3 k | — | — | — |
| Övriga rörelsekostnader | 758 | 0 | — | — | — | — |
| Rörelsekostnader totalt | 10.6 M | 7.4 M | 4.0 M | — | — | — |
| Rörelseresultat | 1.5 M | -4.3 M | 43.5 k | — | — | — |
| Finansiella poster netto | -330.3 k | -36.3 k | -150 | — | — | — |
| Resultat efter finansiella poster | 1.1 M | -4.4 M | 43.4 k | -323.6 k | -102.6 k | -23.1 k |
| Årets resultat | 1.1 M | -4.4 M | 43.4 k | — | — | — |
Balansräkning
| Post | 2024-12-31 | 2023-12-31 | 2022-12-31 | 2021-12-31 | 2020-12-31 | 2019-12-31 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tillgångar | ||||||
| Anläggningstillgångar | ||||||
| Materiella anläggningstillgångar | 0 | 0 | 15.3 k | — | — | — |
| Anläggningstillgångar totalt | 0 | 0 | 15.3 k | — | — | — |
| Omsättningstillgångar | ||||||
| Kundfordringar | 3.4 M | 0 | — | — | — | — |
| Kortfristiga fordringar | 3.7 M | 6.4 k | 23.5 k | — | — | — |
| Kassa och bank | 135.5 k | 214.4 k | 2.1 M | — | — | — |
| Omsättningstillgångar totalt | 3.8 M | 220.9 k | 2.1 M | — | — | — |
| Summa tillgångar | 3.8 M | 220.9 k | 2.1 M | 1.2 M | 2.4 M | 1.5 M |
| Eget kapital och skulder | ||||||
| Eget kapital | ||||||
| Aktiekapital | 55.6 k | 55.6 k | 55.6 k | — | — | — |
| Bundet eget kapital | 55.6 k | 55.6 k | 55.6 k | — | — | — |
| Fritt eget kapital | -3.2 M | -4.3 M | 110.0 k | — | — | — |
| Eget kapital totalt | -3.1 M | -4.2 M | 165.6 k | — | — | — |
| Långfristiga skulder | 6.3 M | 4.2 M | 0 | — | — | — |
| Kortfristiga skulder | ||||||
| Leverantörsskulder | 8.0 k | 6.1 k | 4.2 k | — | — | — |
| Kortfristiga skulder totalt | 562.8 k | 280.5 k | 2.0 M | — | — | — |
| Summa EK + skulder | 3.8 M | 220.9 k | 2.1 M | — | — | — |
Liknande bolag
Bolag inom samma SNI-bransch med närmast omsättning
| Bolag | Omsättning | Rörelsemarginal | Kommun |
|---|---|---|---|
| Moonhood AB | 12.0 M | 10.3% | Partille |
| Refold AB | 11.6 M | 24.3% | Stockholm |
| North Modding Company AB | 11.5 M | 69.9% | Malung |
| Killmonday Games AB | 11.4 M | 42.1% | Hedemora |
| Gamatron AB | 11.2 M | 76.8% | Gotland |
| Boxplay Studios AB | 13.0 M | -25.2% | Stockholm |
| Wrong Organ AB | 13.0 M | 58.1% | Stockholm |
| Square Dreams AB | 11.1 M | 16.5% | Stockholm |
| Studio 555 AB | 13.1 M | 0.5% | Stockholm |
| Battlecamp AB | 13.2 M | -37.0% | Stockholm |